IGLUE – Implementacija učenja zasnovanog na igrama pomoću soba za bekstvo

IGLUE – Implementacija učenja zasnovanog na igrama pomoću soba…

Edukativne sobe za bekstvo (engl. Escape room) su novi tip aktivnosti učenja koje imaju potencijal da unaprede kako tehničke, tako i socijalne veštine učenika, dok istovremeno povećavaju njihovu angažovanost i motivaciju. Međutim, postoje pedagoške i tehnološke prepreke koje otežavaju njihovu upotrebu i prihvatanje. . Projekat IGLUE ima za cilj da osnaži univerzitete u kreiranju i sprovođenju edukativnih soba za bekstvo zasnovanih na pedagoškim principima, kao i da podstakne široku primenu i prihvatanje ovakvih inovativnih aktivnosti učenja širom Evrope.

Prvo će biti definisana metodologija za dizajniranje edukativnih soba za bekstvo zasnovanih na pedagoškim principima. Zatim će biti razvijena i implementirana virtuelna platforma za kreiranje, sprovođenje i deljenje edukativnih soba za bekstvo u svakoj partnerskoj organizaciji, čime će se formirati evropska mreža. Nastavnici će biti obučeni kako da koriste metodologiju i samu platformu, a zatim će sprovesti pilot verzije soba za bekstvo kako bi se validiralo razvijeno rešenje. Takođe će biti sproveden niz aktivnosti za diseminaciju i eksploataciju projekta.